
任天堂Switch时代的《宝可梦》系列因画面表现落后、技术表现平庸而饱受批评。彼时,不少人将问题归咎于Switch硬件性能的局限。然而,如今性能更强大的Switch 2已经登场,新作《宝可梦传说 Z-A》却再次因画质问题成为争议焦点。
在国外社交媒体上,一段获得超过20万点赞的视频迅速走红。视频作者直言不讳地吐槽道:“老实说,我在PS2游戏里都见过更真实的墙面。为什么这里的墙像是JPEG贴图?连窗户都像卡通片里画上去的假图案。”另一位玩家则展示了密阿雷市街头的游戏画面,批评城市缺乏生气:“这是一个以城市为核心的游戏,却完全没有生活感。我走进巷子,看见咖啡馆外的两个人影,却发现那只是几张无法进入的PNG贴图。”
展开剩余47%大量玩家上传的短视频展示了游戏中材质闪烁、贴图延迟加载等技术问题。不少评论认为,《Z-A》的世界空洞单调,“就像一个未完工的纸板模型”。更有人尖锐指出:“十年前的《宝可梦 X/Y》都有更丰富的细节。现在大多数建筑进不去,商店也只是一个菜单界面。这可是全球最赚钱IP在最强任天堂主机上的作品,真的说不过去。”
除画面外,《Z-A》的探索深度和城市规模也成为玩家批评的焦点。部分粉丝表示,虽然依旧喜欢宝可梦的世界观,但看到系列在技术上原地踏步仍感到失望。
正如一位玩家总结道:“我们既可以真心享受游戏,也能批评它的缺陷。身为宝可梦粉丝,我们理应得到更好的作品。”
尽管《宝可梦传说 Z-A》在玩法上或许仍具魅力,但显然,Switch 2的性能升级并未让这一传奇系列摆脱长期存在的技术阴影。
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